Hej guys. Jag har problem med fps-drops och Cs blir segt när det är mycket gubbar i bild samtidigt, eller molotows. Av någon anledning går det bra på exempelvis brutalcs public server men på faceit och esportal droppas FPSen ner till 160-200 i perioder, vilket blir ganska påtagligt när den annars ligger runt 300-400 stabilt.
Setup:
Intel i7 - 4790 k (4.4 GHz) (inställd på preformance-mode i BIOS)
nvidia geforce 980 ti 6gb
en 250 GB SSD-disk (där cs är installerat men inte windows, det ligger installerat på 1000 GB vanlig disk)
AOC 144 hz skärm
windows 10
16 GB RAM
-console -novid -tickrate 128 +cl_updaterate 128 -nod3d9ex -cl_cmdrate 128 -nojoy -threads 4 -freq 144 +cl_interp 0 +cl_interp_ratio 1 +mat_queue_mode 2
Hela datorn är fräsch och endast inköpt för CS GO. Har inget annan på datorn!
Jag har finkammat Youtube, internetsidor efter flertalet fps-guider osv. Prövat alla olika inställningar, både i cs, windows, nvidia Control panel, nvidia profile inspector, launch options, osv osv.
Idag laddade jag ner MSI monitor för att få lite siffror på vad som händer när FPSen droppar för att kunna felsöka. Alla drivrutiner på datorn är uppdaterade via enhetshanteraren, och även med driver booster-programvara.
----
Såhär ser monitorn ut i de fall cs go är "påfrestat":
GPU meomory 600mb
GPU usage 60c 40%
CPU1 72c 90%
CPU2 71c 80%
CPU3 72c 70%
CPU4 69c 88%
RAM 5800 Mbit
c = celcius.
Detta är ungefärliga siffror, men detta är exempelvis om man håller B-site på Inferno och där ligger 2 smokes och en molotow och fpsen sjunker till 165.
Min fråga: Får jag räkna med detta med min setup? Hur ser värdena ut? Är det min processor som bottleneckar? eller är den bara för varm? Eller måste jag ha en ny processor för att slippa dessa drops?
Tack på förhand.
MVH
Niklas